O novo sistema de progressão e conquistas já está disponível em Hearthstone. Confira as conquistas do novo Modo Campos de Batalha
As conquistas foram acrescentadas a Hearthstone dia 12 de novembro e muitos jogadores já estão em busca de subir os seus pontos e algumas modalidades de conquistas ajudam a subir na trilha de recompensas. A maioria das conquistas servem apenas para você esbanjar o seu feito, não oferecendo experiência na trilha.
As conquistas são separadas em Modos de Jogo, Progressão, Jogabilidade, Coleção e Aventuras e no post de hoje listaremos todas as conquistas para o Modo de Jogo Campos de Batalha.
*Receberemos novas conquistas sempre que uma nova expansão/aventura/modo de jogo chegar.
Algumas conquistas possuem “níveis” que podem ir de 1 até 6 ou menos e elas vão aumentando a dificuldade do que é requerido para completá-las.
DESAFIOS |
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10 pontos | Soco de uma polegada (1/6) Causar 15 de dano a um herói inimigo com um só golpe |
10 pontos | Soco de uma polegada (2/6) Causar 20 de dano a um herói inimigo com um só golpe |
10 pontos | Soco de uma polegada (3/6) Causar 25 de dano a um herói inimigo com um só golpe |
10 pontos | Soco de uma polegada (4/6) Causar 30 de dano a um herói inimigo com um só golpe |
10 pontos | Soco de uma polegada (5/6) Causar 35 de dano a um herói inimigo com um só golpe |
20 pontos | Soco de uma polegada (6/6) Causar 40 de dano a um herói inimigo com um só golpe |
10 pontos | Regra de três (1/6) Fazer uma trinca |
10 pontos | Regra de três (2/6) Fazer 2 trincas numa partida |
10 pontos | Regra de três (3/6) Fazer 4 trincas numa partida |
10 pontos | Regra de três (4/6) Fazer 6 trincas numa partida |
10 pontos | Regra de três (5/6) Fazer 8 trincas numa partida |
20 pontos | Regra de três (6/6) Fazer 10 trincas numa partida |
10 pontos | Caneca meio cheia (1/6) Terminar entre os 4 melhores |
10 pontos | Caneca meio cheia (2/6) Terminar entre os 4 melhores 10 vezes |
10 pontos | Caneca meio cheia (3/6) Terminar entre os 4 melhores 30 vezes |
10 pontos | Caneca meio cheia (4/6) Terminar entre os 4 melhores 100 vezes |
10 pontos | Caneca meio cheia (5/6) Terminar entre os 4 melhores 300 vezes |
20 pontos | Caneca meio cheia (6/6) Terminar entre os 4 melhores 1000 vezes |
20 pontos | Senhor dos Campos de Batalha (1/6) Terminar em 1º lugar! |
20 pontos | Senhor dos Campos de Batalha (2/6) Terminar em 1º lugar 5 vezes. |
20 pontos | Senhor dos Campos de Batalha (3/6) Terminar em 1º lugar 10 vezes. |
20 pontos | Senhor dos Campos de Batalha (4/6) Terminar em 1º lugar 25 vezes. |
20 pontos | Senhor dos Campos de Batalha (5/6) Terminar em 1º lugar 75 vezes. |
30 pontos | Senhor dos Campos de Batalha (6/6) Terminar em 1º lugar 250 vezes. |
20 pontos | Imposição da Vontade Controlar uma Impositora Presaluz por 7 turnos consecutivos. |
20 pontos | Um convidado muito especial Jogar um lacaio de Grau 6 quando você tiver 8 ou menos de ouro. |
20 pontos | Ninguém segura esse bebê Terminar seu turno com um Gato de Rua 60/60 ou maior. |
20 Pontos | Peixe pequeno em taverna grande Terminar em 1º lugar estando no Grau 4 da Taverna ou inferior. |
20 pontos | Dedicação incansável Terminar em 1º lugar sem perder nenhuma rodada. |
20 pontos | Cliente favorito do Bob (1/5) Terminar seu turno com um lacaio cuja soma de Ataque e Vida totalize mais de 200. |
10 pontos | Cliente favorito do Bob (2/5) Terminar seu turno com um lacaio cuja soma de Ataque e Vida totalize mais de 125. |
10 pontos | Cliente favorito do Bob (3/5) Terminar seu turno com um lacaio cuja soma de Ataque e Vida totalize mais de 150. |
10 pontos | Cliente favorito do Bob (4/5) Terminar seu turno com um lacaio cuja soma de Ataque e Vida totalize mais de 175. |
20 pontos | Cliente favorito do Bob (5/5) Terminar seu turno com um lacaio cuja soma de Ataque e Vida totalize mais de 200. |
HERÓIS | |
10 pontos | Celebridade da taverna (1/8) Terminar em 1º lugar com 3 campeões diferentes. |
10 pontos | Celebridade da taverna (2/8) Terminar em 1º lugar com 10 campeões diferentes. |
10 pontos | Celebridade da taverna (3/8) Terminar em 1º lugar com 20 campeões diferentes. |
10 pontos | Celebridade da taverna (4/8) Terminar em 1º lugar com 30 campeões diferentes. |
10 pontos | Celebridade da taverna (5/8) Terminar em 1º lugar com 35 campeões diferentes. |
10 pontos | Celebridade da taverna (6/8) Terminar em 1º lugar com 40 campeões diferentes. |
20 pontos | Celebridade da taverna (7/8) Terminar em 1º lugar com 45 campeões diferentes. |
20 pontos | Celebridade da taverna (8/8) Terminar em 1º lugar com 50 campeões diferentes. |
20 pontos | “CÃO” SEM DONO, PROCURAR CURADOR Controlar a Amálgama sem estar jogando com O Curador. |
20 pontos | Volto já Terminar em 1º lugar depois de ficar ausente no seu terceiro turno com Ausentina. |
20 pontos | Chapelaria maluca Colocar 30 chapéus em um lacaio com Dário, o Dançarino. |
20 pontos | Investimento de longo prazo Aprimorar um lacaio do Grau 1 até o Grau 6 com Galakrond |
20 pontos | Rei da reviravolta Terminar em 1º lugar depois de ativar seu Bloco de Gelo com O Grande Akazamzarak. |
20 pontos | Quebrando o cofrinho Aprimorar o Grau da Taverna duas vezes num só turno com Capitão Celeste Kragg. |
20 pontos | Aposta arriscada Acertar o resultado da Aposta Amigável 3 turnos seguidos. |
10 pontos | Oponente ocioso (1/3) Jogar uma partida dos Campos de Batalha com Ausentina. |
10 pontos | Oponente ocioso (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Ausentina. |
20 pontos | Oponente ocioso (3/3) Terminar em 1º lugar com Ausentina. |
10 pontos | Vida e esperança (1/3) Jogar uma partida dos Campos de Batalha com Alexstrasza. |
10 pontos | Vida e esperança (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Alexstrasza. |
20 pontos | Vida e esperança (3/3) Terminar em 1º lugar com Alexstrasza. |
10 pontos | Tavernologia suprema (1/3) Jogar uma partida dos Campos de Batalha com Arquivilão Rafaam. |
10 pontos | Tavernologia suprema (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Arquivilão Rafaam. |
20 pontos | Tavernologia suprema (3/3) Terminar em 1º lugar com Arquivilão Rafaam. |
10 pontos | Entrando na dança (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Dário, o Dançarino. |
10 pontos | Entrando na dança (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Dário, o Dançarino. |
20 pontos | Entrando na dança (3/3) Terminar em 1º lugar com Dário, o Dançarino. |
10 pontos | PODER ENCARNADO!!! (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Asa da Morte. |
10 pontos | PODER ENCARNADO!!! (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Asa da Morte. |
20 pontos | PODER ENCARNADO!!! (3/3) Terminar em 1º lugar com Asa da Morte. |
10 pontos | Pela Irmandade (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Edwin VanCleef. |
10 pontos | Pela Irmandade (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Edwin VanCleef. |
20 pontos | Pela Irmandade (3/3) Terminar em 1º lugar com Edwin VanCleef. |
10 pontos | Sempre ande com um mapa (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Elise Mirestela. |
10 pontos | Sempre ande com um mapa (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Elise Mirestela. |
20 pontos | Sempre ande com um mapa (3/3) Terminar em 1º lugar com Elise Mirestela. |
10 pontos | Fungado persistente (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Fungimante Flurgl. |
10 pontos | Fungado persistente (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Fungimante Flurgl. |
20 pontos | Fungado persistente (3/3) Terminar em 1º lugar com Fungimante Flurgl. |
10 pontos | O Progenitor (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Galakrond. |
10 pontos | O Progenitor (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Galakrond. |
20 pontos | O Progenitor (3/3) Terminar em 1º lugar com Galakrond. |
10 pontos | Por Carlos! (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Jorge, o Degredado. |
10 pontos | Por Carlos! (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Jorge, o Degredado. |
20 pontos | Por Carlos! (3/3) Terminar em 1º lugar com Jorge, o Degredado. |
10 pontos | Você ESTÁ preparado (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Illidan Tempesfúria. |
10 pontos | Você ESTÁ preparado (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Illidan Tempesfúria. |
20 pontos | Você ESTÁ preparado (3/3) Terminar em 1º lugar com Illidan Tempesfúria. |
10 pontos | Linha do tempo ideal (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Toki Infinita. |
10 pontos | Linha do tempo ideal (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Toki Infinita. |
20 pontos | Linha do tempo ideal (3/3) Terminar em 1º lugar com Toki Infinita. |
10 pontos | Maestria de Filactério (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Lich Baz’hial. |
10 pontos | Maestria de Filactério (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Lich Baz’hial. |
20 pontos | Maestria de Filactério (3/3) Terminar em 1º lugar com Lich Baz’hial. |
10 pontos | SUPERACELERAÇÃO INFERNAL (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Lorde Jaraxxus. |
10 pontos | SUPERACELERAÇÃO INFERNAL (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Lorde Jaraxxus. |
20 pontos | SUPERACELERAÇÃO INFERNAL (3/3) Terminar em 1º lugar com Lorde Jaraxxus. |
10 pontos | A essência da magia (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Malygos. |
10 pontos | A essência da magia (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Malygos. |
20 pontos | A essência da magia (3/3) Terminar em 1º lugar com Malygos. |
10 pontos | Os menores são um perigo (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Millhouse Manavento. |
10 pontos | Os menores são um perigo (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Millhouse Manavento. |
20 pontos | Os menores são um perigo (3/3) Terminar em 1º lugar com Millhouse Manavento. |
10 pontos | Só questão de tempo (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Nozdormu. |
10 pontos | Só questão de tempo (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Nozdormu. |
20 pontos | Só questão de tempo (3/3) Terminar em 1º lugar com Nozdormu. |
10 pontos | Vamos por partes (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Retalhoso. |
10 pontos | Vamos por partes (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Retalhoso. |
20 pontos | Vamos por partes (3/3) Terminar em 1º lugar com Retalhoso. |
10 pontos | Um lugar ao sol (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Kael’thas Andassol. |
10 pontos | Um lugar ao sol (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Kael’thas Andassol. |
20 pontos | Um lugar ao sol (3/3) Terminar em 1º lugar com Kael’thas Andassol. |
10 pontos | Esquema de pirâmide (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Pyramad. |
10 pontos | Esquema de pirâmide (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Pyramad. |
20 pontos | Esquema de pirâmide (3/3) Terminar em 1º lugar com Pyramad. |
10 pontos | Eu ganha vela! (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Rainha Lumbafuba. |
10 pontos | Eu ganha vela! (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Rainha Lumbafuba. |
20 pontos | Eu ganha vela! (3/3) Terminar em 1º lugar com Rainha Lumbafuba. |
10 pontos | Asas gélidas de Nortúndria (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Sindragosa. |
10 pontos | Asas gélidas de Nortúndria (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Sindragosa. |
20 pontos | Asas gélidas de Nortúndria (3/3) Terminar em 1º lugar com Sindragosa. |
10 pontos | Que tal uma aventura, gajos? (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Dom Finlei Mrrggltone. |
10 pontos | Que tal uma aventura, gajos? (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Dom Finlei Mrrggltone. |
20 pontos | Que tal uma aventura, gajos? (3/3) Terminar em 1º lugar com Dom Finlei Mrrggltone. |
10 pontos | Gerente do viveiro (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com O Curador. |
10 pontos | Gerente do viveiro (2/3) Terminar entre os 4 melhores com O Curador. |
20 pontos | Gerente do viveiro (3/3) Terminar em 1º lugar com O Curador. |
10 pontos | O Código dos Mágicos (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com O Grande Akazamzarak. |
10 pontos | O Código dos Mágicos (2/3) Terminar entre os 4 melhores com O Grande Akazamzarak. |
20 pontos | O Código dos Mágicos (3/3) Terminar em 1º lugar com O Grande Akazamzarak. |
10 pontos | Sempre haverá um Lich Rei (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com O Lich Rei. |
10 pontos | Sempre haverá um Lich Rei (2/3) Terminar entre os 4 melhores com O Lich Rei. |
20 pontos | Sempre haverá um Lich Rei (3/3) Terminar em 1º lugar com O Lich Rei. |
10 pontos | Sempre haverá um Rato Rei (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com O Rei Rato. |
10 pontos | Sempre haverá um Rato Rei (2/3) Terminar entre os 4 melhores com O Rei Rato. |
20 pontos | Sempre haverá um Rato Rei (3/3) Terminar em 1º lugar com O Rei Rato. |
10 pontos | Loucura na Taverna (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Yogg-Saron, Fim da Esperança. |
10 pontos | Loucura na Taverna (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Yogg-Saron, Fim da Esperança. |
20 pontos | Loucura na Taverna (3/3) Terminar em 1º lugar com Yogg-Saron, Fim da Esperança. |
10 pontos | Um sonho realizado (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Ysera. |
10 pontos | Um sonho realizado (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Ysera. |
20 pontos | Um sonho realizado (3/3) Terminar em 1º lugar com Ysera. |
10 pontos | Ira do Senhor do Vento (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Al’Akir. |
10 pontos | Ira do Senhor do Vento (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Al’Akir. |
20 pontos | Ira do Senhor do Vento (3/3) Terminar em 1º lugar com Al’Akir. |
10 pontos | Muito além de Terralém (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Aranna. |
10 pontos | Muito além de Terralém (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Aranna. |
20 pontos | Muito além de Terralém (3/3) Terminar em 1º lugar com Aranna. |
10 pontos | Eu quero ação! (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Brann. |
10 pontos | Eu quero ação! (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Brann. |
20 pontos | Eu quero ação! (3/3) Terminar em 1º lugar com Brann. |
10 pontos | Está frio aqui? (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Chenvaala. |
10 pontos | Está frio aqui? (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Chenvaala. |
20 pontos | Está frio aqui? (3/3) Terminar em 1º lugar com Chenvaala. |
10 pontos | A ver navios (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Capitã Eudora. |
10 pontos | A ver navios (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Capitã Eudora. |
20 pontos | A ver navios (3/3) Terminar em 1º lugar com Capitã Eudora. |
10 pontos | Nunca jogue limpo (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Capitã Presagancho. |
10 pontos | Nunca jogue limpo (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Capitã Presagancho. |
20 pontos | Nunca jogue limpo (3/3) Terminar em 1º lugar com Capitã Presagancho. |
10 pontos | Fantasma do passado (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Janice Barov. |
10 pontos | Fantasma do passado (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Janice Barov. |
20 pontos | Fantasma do passado (3/3) Terminar em 1º lugar com Janice Barov. |
10 pontos | Voar, voar… subir, subir (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Capitão Celeste Kragg. |
10 pontos | Voar, voar… subir, subir (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Capitão Celestre Kragg. |
20 pontos | Voar, voar… subir, subir (3/3) Terminar em 1º lugar com Capitão Celeste Kragg. |
10 pontos | Malvadeza miniatura (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Milévola Manavento. |
10 pontos | Malvadeza miniatura (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Milévola Manavento. |
20 pontos | Malvadeza miniatura (3/3) Terminar em 1º lugar com Milévola Manavento. |
10 pontos | De quem é esse gato? (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Sr. Bigglesworth. |
10 pontos | De quem é esse gato? (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Sr. Bigglesworth. |
20 pontos | De quem é esse gato? (3/3) Terminar em 1º lugar com Sr. Bigglesworth. |
10 pontos | Rei das bananas (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Mukla. |
10 pontos | Rei das bananas (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Mukla. |
20 pontos | Rei das bananas (3/3) Terminar em 1º lugar com Mukla. |
10 pontos | Com os pés no convés (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Remendo, o Pirata. |
10 pontos | Com os pés no convés (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Remendo, o Pirata. |
20 pontos | Com os pés no convés (3/3) Terminar em 1º lugar com Remendo, o Pirata. |
10 pontos | Seja purificado pelo fogo! (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Ragnaros. |
10 pontos | Seja purificado pelo fogo! (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Ragnaros. |
20 pontos | Seja purificado pelo fogo! (3/3) Terminar em 1º lugar com Ragnaros. |
10 pontos | Pura Quentura! (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Rakanishu. |
10 pontos | Pura Quentura! (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Rakanishu. |
20 pontos | Pura Quentura! (3/3) Terminar em 1º lugar com Rakanishu. |
10 pontos | O maior espetáculo de Azeroth (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Silas Negraluna. |
10 pontos | O maior espetáculo de Azeroth (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Silas Negraluna. |
20 pontos | O maior espetáculo de Azeroth (3/3) Terminar em 1º lugar com Silas Negraluna. |
10 pontos | No rastro dos monstros (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Tess Greymane. |
10 pontos | No rastro dos monstros (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Tess Greymane. |
20 pontos | No rastro dos monstros (3/3) Terminar em 1º lugar com Tess Greymane. |
10 pontos | Poderes cósmicos fenomenais (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Zéfiro, o Grande. |
10 pontos | Poderes cósmicos fenomenais (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Zéfiro, o Grande. |
20 pontos | Poderes cóscmicos fenomenais (3/3) Terminar em 1º lugar com Zéfiro, o Grande. |
10 pontos | Um verdadeiro lorde (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Lorde Barov. |
10 pontos | Um verdadeiro lorde (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Lorde Barov. |
20 pontos | Um verdadeiro lorde (3/3) Terminar em 1º lugar com Lorde Barov. |
10 pontos | Mão de Ferro da Justiça (1/3) Jogar uma partida de Campos de Batalha com Maiev. |
10 pontos | Mão de Ferro da Justiça (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Maiev. |
20 pontos | Mão de Ferro da Justiça (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Maiev. |
10 pontos | Mestre de Batalha versátil (1/8) Terminar entre os 4 melhores com 3 campeões diferentes. |
10 pontos | Mestre de Batalha versátil (2/8) Terminar entre os 4 melhores com 10 campeões diferentes. |
10 pontos | Mestre de Batalha versátil (3/8) Terminar entre os 4 melhores com 20 campeões diferentes. |
10 pontos | Mestre de Batalha versátil (4/8) Terminar entre os 4 melhores com 30 campeões diferentes. |
10 pontos | Mestre de Batalha versátil (5/8) Terminar entre os 4 melhores com 35 campeões diferentes. |
10 pontos | Mestre de Batalha versátil (6/8) Terminar entre os 4 melhores com 40 campeões diferentes. |
10 pontos | Mestre de Batalha versátil (7/8) Terminar entre os 4 melhores com 45 campeões diferentes. |
20 pontos | Mestre de Batalha versátil (8/8) Terminar entre os 4 melhores com 50 campeões diferentes. |
10 pontos | Crescimento espotâneo (1/3) Jogar uma partida dos Campos de Batalha com Guardiã da Floresta Omu. |
10 pontos | Crescimento espotâneo (2/3) Terminar entre os 4 melhores com Guardiã da Floresta Omu. |
20 pontos | Crescimento espotâneo (3/3) Terminar em 1º lugar com Guardiã da Floresta Omu. |
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