Deck, estratégias e outras informações do deck de Caçador Kathrena, do Modo Livre
Introdução
Salve a todos! Trazendo mais um guia livre, dessa vez de um dos poucos decks que consegue se manter com um arquétipo midrange nessa meta, infestado de decks agressivos e combo, o Caçador Katherena. Esse deck é divertido e eficiente na ranqueada, mesmo não tendo resultados tão altos quanto o Caçador Mecanoide, mas ainda assim é uma ótima opção para os jogadores de caçador para subir alguns ranks.
Coração do Deck

Guardiã de Segredos
Lacaio de custo 1 altamente sinérgico com esta lista, por ela utilizar diversos segredos. Esse lacaio pode facilmente ficar enorme e se não for rapidamente respondido simplesmente ganhar a partida.

Armadilha Congelante
Card eficiente para diminuir a pressão e também atrasar o plano de jogo do seu oponente, além disso pode ser um segredo ajuda em diversas sinergias da lista.

Cientista Louco
Lacaio de custo 2 muito eficiente, além de seu último suspiro, filtrar o deck, permite que você já estabeleça a presença de um segredo na mesa e assim dificultando as jogadas do seu oponente.

Gataiada
Segredo extremamente útil contra decks que utilizam muitos feitiços. O corpo 4/2 pode muitas vezes remover um lacaio chave ou simplesmente ajudar a causar dano no herói inimigo.

Monstro Errante
Principal segredo do deck é realmente forte para lidar com oponentes agressivos e muitas vezes você consegue um lacaio que sobreviva ao ataque tirando o valor o máximo do card, caso contrário é basicamente uma remoção por 2 de mana.

Arco Hastáguia
Arma extremamente sinérgica com segredos capaz de causar grandes quantidades de dano ou servir como remoção para diversos lacaios de pequeno e médio porte.

Caçadora Camuflada
Card que facilita você jogar diversos segredos em um único turno e assim facilmente transformar a Esmeralda Mágica na sua forma completa, além disso tem um corpo excelente para o seu custo e pode ser jogado simplesmente como um lacaio na curva.

Companheiro Animal
Card básico da classe extremamente forte. Muitas vezes consegue corpo com investida ou provocar, que realmente ajuda a causar dano ou controlar o início da partida.

Rastreador Suturado
Um lacaio de custo 3 bem eficiente no deck, mesmo com um corpo fraco para sua curva, ele permite que você garanta cópias adicionais de cards como Katherena, Rei Mó e Repugnaz dando uma grande vantagem de poder escolher qual você mais precisa.

Ataque Flanqueante
Remoção com um corpo 3/3 por apenas 4 mana é bem eficaz para lidar com diversos lacaios que Magos, Xamãs e Ladinos possam utilizar.

Esmeralda Mágica Inferior
Principal forma de criar presença de mesa do deck. Muitas vezes se não respondida pode facilmente ganhar a partida, pois em sua forma final Esmeralda Mágica possui o mesmo status de Asa da Morte (12/12), porém divididos em 4 corpos o que a torna mais difícil de ser removida por remoções pontuais.

Rexxar, o Sicário
O Dk da classe vem sendo o principal fator de viabilidade de decks não completamente agressivos na classe, além de agir como uma remoção em área, ele garante uma quantidade de valor adicional ridícula e muitas vezes consegue garantir a vitória sozinho.

Kathrena Fiálgida
Lacaio de custo 8 extremamente forte para curva. Nessa lista geralmente você busca puxar Rei Mó para finalizar partidas rapidamente. Ou o Urso do Bosque das Bruxas para segurar a pressão de um oponente agressivo.

Rei Mó
Principal finalizador do deck. É um lacaio enorme que pode atacar quando jogado, porém não é muito complexo de se entender sua força. Num meta sem muitos lacaios com provocar esse lacaio é ideal para finalizar partidas.
Outros Cards

Mestre de Matilha Shaw: Lacaio lendário da classe muito subestimado, por possibilitar diversas trocas, além de ter um corpo extremamente resiliente que faz desse lacaio uma das principais forças desse deck. Mesmo não sendo essencial na lista sua presença aumenta bastante a porcentagem de vitória contra oponentes agressivos.
Quebra-feitiço: Efeito de silenciar importante para lidar com alguns provocares como Senhor do Caos e Arrota-Lodo.

Repugnaz: Uma das lendárias mais fortes e versáteis do jogo. Protege sua mesa e bloqueia turnos chave de Bruxos, Sacerdotes, Druida e Magos.
Urso do Bosque das Bruxas: Provocar importante para essa lista conseguir segurar a pressão de diversos decks agressivos que estão bastante populares na ranqueada. Pode ser substituído por bestas mais agressivas, caso esteja enfrentando majoritariamente adversários controle.
Substituições
Contra Arquétipos Agressivos
-1 Quebra-feitiço -1 Gataiada +2 Armadilha de Urso
Contra Arquétipos Controle
-2 Urso do Bosque das Bruxas +2 Jubalta da Savanna/Demossauro Carregado
Contra Arquétipos Combo
-2 Tiro Flanqueado -2 Armadilha Congelante +2 Rato Sujo +2 Disparo Mortal (diminui o potencial da Kathrena, porém torna possível quebrar combos de Druidas e outras classes).
Lista

Código
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Mulligan
Você busca manter sempre Guardiã de Segredos, Cientista Louco, Arco Hastáguia, Monstro Errante e Esmeralda Mágica, além disso caso já possua a Esmeralda você pode manter qualquer segredo. Manter Rexxar também pode ser uma opção caso você já possua alguns cards para jogar no início do jogo.
Pilotando o deck
Contra Arquetipos Agressivos
Você busca reduzir ao máximo a pressão sofrida no início do jogo para assim conseguir dominar o controle da mesa com Urso do Bosque das Bruxas e Esmeraldas Mágicas mais para o meio do jogo. Contra Paladinos, Ladinos e Xamãs é importante saber como utilizar o Rexxar Dk para tirar valor do seu efeito de grito de guerra e reduzir a vantagem que seus oponentes podem ter adquirido no início da partida.
Contra Arquetipos Controle e Combo
Caçador é por natureza uma classe agressiva. Esse deck é um arquétipo extremamente versátil onde você pode tomar a postura de agressor na partida dependendo do que mantém na mão e como joga seus turnos. Contra oponentes controle e combo você busca causar o máximo de dano possível no menor período de tempo, para assim conseguir finalizá-lo antes que eles possam combar ou jogar múltiplos lacaios com provocar e depois N’zoth. Sendo assim tire o máximo de valor do seu poder heróico e dos seus cards que causam dano.
Conclusão
Esse deck é para aqueles que buscam uma opção diferente para a classe no meta atual, o deck tem uma taxa de vitórias balanceada contra os principais decks do meta. As partidas costumam durar de 10 a 20 minutos. O deck é bem equilibrado podendo tomar posturas agressivas e controle, dependendo do adversário, e é uma das poucas opções midrange viáveis no meta no momento.